O hře
Sklářská Huť je historická resource management hra zasazená do severočeského Novoborska
roku 1680. Hráč přebírá vedení sklárny v Arnsdorfu a musí zvládnout celý výrobní řetězec —
od těžby dřeva a výroby potaše přes tavení skloviny až po foukání a prodej hotových výrobků.
Hra klade důraz na historickou autentičnost: suroviny, receptury i provoz pece vycházejí
ze skutečných historických pramenů, včetně Kunckelovy Ars Vitraria Experimentalis (1743).
Klíčové vlastnosti
Živá pec
Teplota vizuálně mění barvu. Zaběhnutost, šamot a kvalita pánve ovlivňují účinnost.
Konečný les
~20 parcel lesa jako odpočítávající zásobník. Dřevo je sdílený zdroj pro palivo, potaš i stavbu.
Sezónní cyklus
9 kol ročně: příprava (potaš, pánve, opravy) + kampaň (tavení, prodej na trzích).
Dělníci
12 postav s vlastnostmi, XP systémem a únavou. Pivo jako součást mzdy.
Historická chemie
Receptury dle Kunckela: waldglas, křišťál, kobaltová modř, rubínové sklo.
PWA · offline
Instalovatelná jako app. Jeden HTML soubor, žádné závislosti, funguje offline.
Výrobní řetězec
Těžba dřeva
Zimní sáně zrychlují svoz. Les je konečný — každá pokácená parcela se nepromítne zpět.
Výpal potaše
10 t dřeva = 100 kg popele = 3 kg potaše (K₂CO₃). Klíčové tavivo pro waldglas.
Výroba pánví
Pánev zraje 6 měsíců. Zimní výpal v mrazu zvyšuje kvalitu jílu. Prasklé pánve dávají grog.
Tavení skloviny
Kmen: 100 SiO₂ · 20 Na₂CO₃ · 10 K₂CO₃ · 15 CaCO₃ · 1 čeřivo. Teplota 1200–1400 °C.
Foukání
Foukači, brusiči, rytci — každá role nastupuje v jiném měsíci sezóny.
Prodej
Trhy se otevírají sezónně. Speciální kupci na Vánoce, Tři krále a Velikonoce.
Credits
Nápad & design
Ondřej Panuška
Kódování
Ondrex + LLMs
Technologie skla
Jaromír Panuška - tatínek — sklářský technolog, konzultant chemie a provozu hutě
Historické prameny
J. Kunckel — Ars Vitraria Experimentalis (1743) · Kozáková (diplomová práce) · historické manuskripty a tisky
Zvuk
Web Audio API · procedurálně generovaný
Kontakt
Ember PA
Historický kontext
Novoborsko (Haida, Arnsdorf, Blottendorf) bylo od 16. století jedním z center evropské sklářské výroby. Sklárny fungovaly na hutním privilegiu — šlechtou udělené právo vařit pivo výhradně pro hutní dělníky. Mzdy byly vypláceny naturálně: chléb, pivo, dřevo. Tavení začínalo tradičně na sv. Jiří (24. dubna) a končilo na sv. Havla (16. října). Hlavním pramenem hry je Kunckelova Ars Vitraria Experimentalis a konzultace s technologem skla.
Technické info
Vanilla JS
Single HTML file
Web Audio API
PWA / offline
localStorage
Bez závislostí
CZ / EN
▶ Spustit hru
Zdarma · bez registrace · funguje offline